Курс "Cinema 4D" от онлайн школы "Contented"
Курс Cinema 4D от Contented — онлайн-программа по 3D-моделированию и анимации с практикой, MoGraph и тремя проектами в портфолио за 28 050 ₽.
Тематика курса:
Краткая информация
Характеристики курса
Программа курса
- Основы интерфейса и примитивовСоздаете первую 3D-сцену: примитивы, сплайны, генераторы, деформеры, камеры и настройка объектов для понимания интерфейса Cinema 4D.
- Моделинг и импортИзучаете полигональную геометрию, текстурирование, моделирование по сплайнам и параметры, работаете с контент-браузером и импортом моделей.
- Материалы, свет и рендерОсваиваете источники света, различные рендеры (Redshift, Arnold, физический), чтобы визуализировать сцены с экспрессивными материалами.
- MoGraph и динамикаРазбираетесь с MoGraph-объектами (Cloner, Matrix, Fracture, tracer, mospline, moextrude, polyfx, Field) для создания динамичных композиций.
- Анимация и симуляцииПостроение анимации по ключам, сплайнам и тегам, симуляция частиц, твердых и мягких тел, тканей, MoGraph-анимация и экспорт готовых проектов.
О курсе
Курс Cinema 4D знакомит с инструментами моделирования, текстурирования и анимации, которые используют motion-дизайнеры. Программа охватывает рендеры, визуализацию сцены, MoGraph-объекты и экспорт для других форматов. Обучение — в онлайн-режиме с доступом к материалам, поддержкой и возможностью уточнять задания. Цена — 28 050 ₽, что делает курс частью широкой линейки Contented по подготовке дизайнеров.
Что важно знать о курсе
Каждый модуль рассчитан на одну неделю, поэтому можно построить гибкий график и совмещать подготовку с работой. Занятия включают видеоматериалы, примеры от наставника и домашние задания, к которым куратор дает развернутый ответ, а студенты анализируют критерии оценивания по авторским примерам. Материалы сохраняются, поэтому пересмотреть последовательность обучения Cinema 4D для motion-дизайнера можно даже после завершения.
Почему этот курс помогает
Программа шагает от интерфейса к сложным композициям: вы сначала собираете сцену из примитивов, затем переходите к моделингу, настройке материалов и освещения, изучаете рендеры Redshift, Arnold и физический, а потом собираете динамическую композицию с MoGraph и анимацию. Три проекта в курсе позволяют увидеть, как применить знания на практике и подготовиться к реальным задачам motion-дизайна и 3D-графики. Такое упорядоченное обучение отвечает на запросы “как освоить Cinema 4D с нуля и применять для motion-графики” и помогает почувствовать, какие задачи этот инструмент решает и где он востребован.
Программа занятий
Что получите в результате
Вы научитесь собирать сцены в Cinema 4D, моделировать объекты, создавать материалы, настраивать свет и рендеры, использовать MoGraph и выводить проекты в нужные форматы. Три готовых работы пополнят портфолио, а навыки пригодятся для motion-дизайна в рекламе, телеграфике и игровых роликах. Поддержка помогает разбираться с заданиями и выстраивать личную стратегию дальнейшего поступления в дизайн-профессию.
Часто задаваемые вопросы
Подойдет ли курс человеку, который ничего не знает о Cinema 4D?
Какие системные требования нужны для Cinema 4D?
Можно ли совмещать обучение с работой?
Сколько времени нужно уделять курсу каждую неделю?
Пробный вариант обучения есть?
Подойдет ли курс ученику 11 класса?
Что можно делать в Cinema 4D?
Чем курс отличается от Blender?
Как оформить поступление на курс?
Почему стоит изучать Cinema 4D в связке с моушн-дизайном?
Отзывы о курсе
Загрузка отзывов...
Загрузка формы отзыва...
Краткая информация
Программа курса
- Основы интерфейса и примитивовСоздаете первую 3D-сцену: примитивы, сплайны, генераторы, деформеры, камеры и настройка объектов для понимания интерфейса Cinema 4D.
- Моделинг и импортИзучаете полигональную геометрию, текстурирование, моделирование по сплайнам и параметры, работаете с контент-браузером и импортом моделей.
- Материалы, свет и рендерОсваиваете источники света, различные рендеры (Redshift, Arnold, физический), чтобы визуализировать сцены с экспрессивными материалами.
- MoGraph и динамикаРазбираетесь с MoGraph-объектами (Cloner, Matrix, Fracture, tracer, mospline, moextrude, polyfx, Field) для создания динамичных композиций.
- Анимация и симуляцииПостроение анимации по ключам, сплайнам и тегам, симуляция частиц, твердых и мягких тел, тканей, MoGraph-анимация и экспорт готовых проектов.