О курсе
Курс Разработка игр на Unreal Engine с нуля ведёт от первых штрихов UE5 Editor до готового Third-Person Adventure и удостоверения о повышении квалификации. Занятия проходят с 21 мая по 24 августа, длительность 4,5 месяца, 74 часа теории и 64 практики с расписанием после 19:00 и не больше двух занятий в неделю. Такая подготовка по визуальным скриптам, балансу, левел-дизайну и финальной сборке строит путь, который отвечает на запрос "как освоить Unreal Engine 5 без программирования новичку".
Почему этот курс помогает
Балансировка, персонажи, NPC, левел-дизайн, освещение, саунд и сборка уровня изучаются на практике, поэтому вы не просто смотрите видео, а делаете рабочий прототип. Если ищете "какой курс поможет создать игру Third-Person Adventure на Unreal Engine 5", здесь разбирают механики оружия, дебаггинг, систему управления и визуальный сценарий, а после каждой темы всё закрепляется практическими заданиями. Модули по soft skills, деловому английскому и самозанятости тренируют развернутый ответ на собеседовании и объясняют, как выстраивать коммуникацию, будь то при поступлении в студию или при фриланс-заказах.
Программа занятий
Балансировка Third-Person Adventure — 6 часов теории и 7 практики: изучаете виды прототипов, механики оружия в шутерах, концепт-документы и баланс геймплея через таблицы.
Основы работы с движком Unreal Engine 5 — 21 час теории и 5 практики: знакомство с UE5 Editor, переменными, логическими выражениями, принципами ООП, структурой проекта и дебаггингом.
Наполнение прототипа — 12 часов теории и 8 практики: создаёте персонажа с управлением и характеристиками, делаете пользовательский интерфейс, настраиваете NPC и простой ИИ, наполняете игровой мир.
Работа с уровнями, освещением и саунд-дизайном — 20 часов теории и 10 практики: проектируете меню, уровни, систему сохранений и загрузок, привязываете её к смерти персонажа и внедряете звуковые эффекты и свет.
Левел-дизайн в Unreal Engine 5 — 7 часов теории и 5 практики: пишете документацию уровня, собираете блокаут и создаёте атмосферу для прототипа.
Основы гейм-дизайна — 8 часов теории и 5 практики: изучаете роль игр в культуре, историю, игровые циклы и структуру процесса, чтобы лучше понимать логику взаимодействия.
Soft skills — 14 часов теории: прокачиваете планирование, самоорганизацию, фасилитацию, коммуникацию, навыки ведения переговоров, лидерство и адаптивность к изменениям.
Деловой английский — 6,5 часов теории и 8 практики: учитесь рассказывать о себе в резюме, искать работу, проходить собеседования, вести деловую переписку и презентовать продукт.
Руководство по самозанятости — 2 часа теории и 1 практика: разбираете, кто такой самозанятый, как зарегистрироваться и какие бонусы соблюдать, чтобы контролировать трудовой стаж.
Итоговый проект — создаёте прототип приключенческой 3D-игры с несколькими уровнями и демонстрируете собранные механики.
Что получите в результате
Поймёте, как создавать 3D-уровни, персонажей, NPC и интерфейсы в UE5, сможете балансировать геймплей и собрать приключенческий прототип с несколькими уровнями. Все лекции, квизы и инструкции сохраняются, задания подсвечивают слабые зоны, а материалы остаются после окончания обучения. Получите удостоверение о повышении квалификации Нетологии, описание критериев оценивания финального уровня, советы по сборке и материалы для портфолио.
Часто задаваемые вопросы
Сколько длится курс и когда проходят занятия?
4,5 месяца с 21 мая по 24 августа, уроки не чаще двух раз в неделю после 19:00 мск.
Какая нагрузка и сколько часов в неделю нужно посвящать заданиям?
Планируйте 8–10 часов еженедельно на лекции, домашние задания и практику, при этом часть занятий проходит в записи.
Сколько стоит обучение и есть ли скидки?
Базовая стоимость 48 900 ₽, при оплате с 11 по 14 апреля действует скидка 50 %, затем цена возвращается к стандартной.
Что получают после окончания курса?
Удостоверение о повышении квалификации Нетологии, портфолио с прототипом, доступ к материалам и описание критериев оценивания финального уровня.