Загрузка...
Загрузка...
Unreal Engine-разработчик: изучаешь C++, создаёшь интерфейсы, механики и NPC, получаешь практику, портфолио и навыки для Junior-позиции.
Тематика курса:
Unreal Engine-разработчик — это программа по C++, геймплейным механикам, интерфейсам и AI в UE5 и UE4. За 9 месяцев ты создаёшь три игры на C++, работаешь с движком, рассказываешь о своём коде в код-ревью и получаешь комментарии от практикующих разработчиков. Цена обучения — 130 500 ₽, включая доступ к платформе, домашкам и личному куратору.
Уроки открываются по одному раз в неделю, чтобы успевать разбирать материал, выполнять задания и сохранять устойчивый темп. Все лекции, стримы и памятки находятся в личном кабинете на learn.school-xyz, там же собираются домашки, в которых подробно указываются критерии оценивания и куратор оставляет развернутый ответ на каждый сложный момент. Курс готовит к аттестационной работе и показывает, как формируется подготовка к техническим экзаменам внутри студий: в конце блока ты сверяешься с контрольным списком и получаешь логику для дальнейшего роста. Пробный вариант доступен через видео-консультацию, где дают первые уроки и секретный бонус, чтобы понять, подходит ли формат и какие задания дают на курсе Unreal Engine-разработчик. Даже если ты ещё в 11 классе и выбираешь направление поступления в IT-сферу, программа наглядно показывает требования реального геймдева: какая нужна линейная алгебра, как устроено UI, какие механики востребованы. Общаться с командой можно в чате, кураторами и наставниками, которые помогают с вопросов успеваемости и подготовкой к будущим собеседованиям.
Практика занимает центральное место: помимо 26 домашних заданий ты делаешь три проекта на C++, создаёшь механики стрельбы, движения, инвентаря и AI, учишься работать с Git и Perforce, проводишь код-ревью и настраиваешь взаимодействие с командой. Благодаря такой нагрузке становится понятно, как пройти подготовку и сдать экзамен на позицию Junior Unreal Engine-разработчика, ведь ты отрабатываешь реальные сценарии, сравниваешь свой код с примерами и фиксируешь прогресс в портфолио. Менторы — сотрудники студий, которые работали над Kings Bounty 2, Warhammer, Mortal Kombat 10, Rainbow Six Siege и другими проектами. Они дают развернутые ответы на вопросы в стримах и смотрят, где нужно добавить оптимизацию. Команда Storymode приглашает лучших выпускников на ускоренный отбор на оплачиваемую позицию или стажировку, а сообщество XYZ — это топ-1 геймдев-платформа СНГ, где обмениваются фидбеком, тестовыми заданиями и полезными контактами.
Понимание, как писать C++ для UE, строить паттерны, отлаживать и тестировать механику. Умение работать с интерфейсами, AI, системой сохранения, стримингом уровней и сетевыми ролями. Готовое портфолио из трёх C++-игр, дипломный проект и 26 домашних заданий с обратной связью — всё это поможет при собеседовании на Junior Unreal Engine-разработчика или при поступлении на стажировку в студию. Курс также открывает дорогу к работе через партнёрские студии: Storymode, издательские команды и инди-студии предлагают ускоренные отборы, если ты показываешь стабильно высокое качество по критериям оценивания.
Загрузка отзывов...
Загрузка формы отзыва...