Загрузка...
Загрузка...
3-месячный курс продюсера игр: концепт, команда, монетизация и маркетинг. Рассрочка от 6 649 ₽/мес.
Читайте 45 отзывов о курсе.
Тематика курса:
Цена
6 649 ₽/мес (12 мес, скидка 50%); 6 843 ₽/мес (24 мес, скидка 60%, тариф «Оптимальный»)
Продюсер игр — это не только архитектура расписания, но и связь мечты команды с финансовыми и пользовательскими ограничениями. За три месяца вы проходите сложение аудитории, прорабатываете концепт и закладываете пайплайн с рабочей метрикой. На практике придётся собирать данные, оценивать конкурентные преимущества и переводить всё это в бюджет, который понятен и финансистам, и инвесторам. Программа включает треки по исследованию, менеджменту задач, подбору команды и отношениям с издателем, а также полноценные воркшопы, координацию с GameBox и годовой английский курс, чтобы держать коммуникацию в международной среде.
Я, как практик, обычно смотрю на результат через призму контроля разработки, постановки этапов и оценки метрик. Знания теории работают только тогда, когда подкреплены практической привычкой объяснять, как именно вы измеряли RTM, как запускали сплиты и как корректировали спринты.
Обычно слушатели приходят сюда, чтобы не собирать информацию по крупицам, а сразу отвечать на вопросы продюсерских интервью, если просят рассказать о KPI и метриках монетизации.
Курс показывает, как практикуется продюсирование, чтобы вы могли объяснить, что делали, и почему тот или иной шаг привёл к более стабильной версии игры.
Плюсы
Минусы
| Тариф | Описание | Стоимость |
|---|---|---|
| Базовый | Трек по продюсированию, доступ к воркшопам и GameBox, год английского языка. | 6 649 ₽/мес при 12-месячной оплате (скидка 50%). |
| Оптимальный | Дополнительно курс по «Играм», кейс в портфолио, 10 консультаций и карьерное сопровождение. | 6 843 ₽/мес при 24-месячной оплате (скидка 60%). |
Продюсер отвечает за дорожную карту, бюджет, команду и общение с издателем. В задачи входит мониторинг метрик, управление рисками, тестирование гипотез монетизации и участие в создании маркетинговых материалов. Обычно продюсеры ведут переговоры с платформами, контролируют QA и обеспечивают стабильную поддержку игры после релиза.
По рынку, начинающие продюсеры в Москве получают от 120 до 160 тысяч рублей, опытные специалисты с успешными проектами — от 220 тысяч и выше. На практике доход зависит от формата сотрудничества: штат, контракт или фриланс. Важно развивать навыки планирования и управление людьми, чтобы повышать ставку.
Для выхода на такие позиции часто требуют внутренние экзамены: кейсы по стратегии, тесты на планирование и сертификаты Agile или Scrum Master. Считается, что достаточно показать, как вы строили продукт и какие метрики улучшали — в этом и есть сертификация на практике.
Важно видеть общую картину и одновременно удерживать контроль за деталями. Если готовы к системной практике и хотите выяснить, какие темы и задания ждут внутри, подробнее о курсе раскрывает структуру, а посмотреть программу поможет понять, как каждый модуль приводит к реальному результату.
","meta":"рекомендую)
не советую
На курсе я нашла всё, что нужно для успешного старта в индустрии игр. Я впечатлёна качеством материалов и поддержкой преподавателей. Теперь точно знаю, как создавать успешные проекты
Курс классный. Я впечатлён качеством информации и её структурой. Узнал много о финансах и юридических аспектах, что значительно укрепило мои знания в этой области.
Этот курс изменил мой подход к играм. Я впечатлён тем, сколько новых знаний получил за три месяца. Практические воркшопы и разбор кейсов – просто супер.
отлично
Я впечатлён качеством материалов и подачей информации. Курс полностью оправдал мои ожидания, и я теперь готов к новым вызовам в индустрии
Я очень довольна этим курсом Особенно понравились закрытые воркшопы, где можно было задать вопросы профессионалам. Поняла, как важен анализ рынка и аудитории, и теперь уверенно чувствую себя в этой сфере.
Курс оказался очень полезным. Я довольна тем, как преподаватели делятся своим опытом. Теперь есть чёткий план, как двигаться дальше в карьере продюсера игр!
не понравилось
Просто отличный курс. Я впечатлён тем, как много практики в нём. Узнал, как правильно работать с командой и управлять проектами. Обязательно рекомендую
Очень классный курс! Я довольна, что он оказался таким информативным и практическим. Узнала много о маркетинге и продвижении, что очень ценно.
Курс открыл для меня мир продюсирования игр Я впечатлён тем, как много нового узнал за короткий срок. Теперь я уверенно смотрю в будущее
Курс просто шикарный Я впечатлён, как много информации и практики вложено в три месяца. Теперь у меня есть чёткое представление о монетизации и юридических аспектах, жду не дождусь начать свой проект
неплохо
Пройдя курс, я поняла, как важно всё: от анализа до релиза. Я довольна тем, что узнала о юридических аспектах и рисках. Теперь с уверенностью могу планировать свои проекты
довольна
всем советую
нормально в целом
Курс просто супер! Я довольна, что выбрала именно его. Получила много полезной информации о монетизации и PR, это очень поможет в будущем.
Только закончил курс и уже готов запускать свой проект Я впечатлён, как доступно объясняются сложные темы. Получил кучу полезных инструментов для работы с командой и проектами.
Курс просто огонь Я впечатлён тем, как структурировано всё подано. Практика с реальными проектами и воркшопами просто бомба. Теперь знаю, как правильно управлять командой и продюсировать игры, так что готов к новым вызовам.
норм
супер
Довольна курсом на все 100% Столько полезной информации о продюсировании и работе с командой. Уверена, что смогу успешно реализовать свои идеи.
ничего такого
Курс просто огонь Я впечатлён, как легко всё объясняют. Теперь у меня есть чёткое понимание всех этапов создания игры и её продюсирования.
советую
Курс невероятно полезен. Я впечатлён тем, как много полезных инструментов и знаний я смог получить за три месяца. Готов к новым вызовам
Курс оправдал все ожидания. Я довольна тем, что теперь знаю, как правильно строить бизнес-план и анализировать риски. Мои навыки значительно улучшились
Очень понравился формат обучения. Я довольна тем, что училась не только теории, но и практике. Супер команда и поддержка преподавателей дали мне возможность раскрыть свои способности.
Курс просто бомба. Я абсолютно довольна тем, как всё организовано: от анализа до пост-саппорта. Теперь знаешь, как правильно работать с издателями и продвигать свои игры.
Курс дал мне все необходимые знания по продюсированию игр. Я впечатлён подходом к каждому аспекту, от юридических вопросов до релиза. Намного увереннее себя чувствую теперь.
рекомендую
не рекомендую
так себе
Супер курс, очень доволен. Столько полезного материала, который можно сразу применять. Понял, как важен правильный подход к команде и мотивации – это настоящая находка.
ок
понравилось очень
понравилось
Уже не первый онлайн-курс, но этот просто лучший Я довольна тем, как организована программа и как много практических заданий. Пайплайн игры и концепт-документ – теперь это для меня не пустой звук.
Отличный курс. Я впечатлён тем, сколько практики было в программе. Теперь знаю, как управлять командой и планировать проект от начала до конца.
советую.
Не ожидал, что смогу так быстро освоить все нюансы продюсирования игр. Курс реально полезный, все детали про планирование и бюджетирование были объяснены очень понятно. Рекомендую всем, кто хочет погрузиться в эту сферу
Я получила колоссальные знания на этом курсе Все темы были раскрыты очень подробно, а поддержка преподавателей была на высшем уровне. Теперь у меня есть чёткий план действий.
Цена
6 649 ₽/мес (12 мес, скидка 50%); 6 843 ₽/мес (24 мес, скидка 60%, тариф «Оптимальный»)